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乐都传奇地图编辑器制作地图语音教程(不含工具)

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地图编辑器:需放到Data目录内,才可以读到素材文件

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图片转地图:运行自动创建DATA目录,RES目录,

增加对源地图数据的修正,最小化减少人工操作,即可以不手动封边

导出地图文件及素材文件后,需要用地图编辑器定义地图的限制移动点以及地图的封边等操作.

封边方法(tiles.wzl、smtiles.wzl需要这两素材文件才可以设置限制移动)



1.运行MapEdit.ee,并打开地图文件

2.选择中“块”,“模板”->“选择标准数据“->选择中最后一个空的格子

3.点击菜单“编辑数据文件“,选中“MFR“和“MBK“,在视图中间放置素材3*3即可,也可以按实际来设置,设置好后,点“确定”

4.这时,就可以在地图上设置限制移动点.(注:需开启“查看”->“显示移动标识“)、在地图上点击鼠标,即可以设置限制移动点,按F5刷新即可看到

5.小地限制移动点设置:点击菜单“编辑数据文件“,选中“MFR“和“MBK“,点“确定”;选择中“限制“.

Ctrl+鼠标左键---->删除传奇服务端移动限制

Ctrl+鼠标右键---->删除红色移动限制

Alt+鼠标右键----->增加红色移动限制

Alt+鼠标左键----->增加传奇服务端移动限制

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地图动画效果的实现:

在Data目录下,新建文件文件,命名为myData.set(注意:后缀需要为set)

以记事本方式打开文件,输入信息:

格式:

[素材ID]

X Y 大砖图片 Obj图片值(算法:比如Objects20.wil文件的第5张图 (20-1)*10000+5=200005) mark(0) 动画帖数 动画间隔(0) 混合(t/f) 光亮 门索引 门基址 大砖索引 小砖图片 小砖索引

实例:指向Objects20.wil文件第0张图,动画贴数18,间隔0

[0]         

1 0 -1 200005 0 18 0 f 0 0 0 -1



set文件内容制作:

可以使用MapEdit.ee来生成素材组合数据(在Data目录下,新建文件文件,命名为myData.set)

1.打开MapEdit.ee,“编辑“->“编辑数据文件“

2.在 数据全成编辑器里 拼好素材后,点击“导出“,选择 myData.set 文件,即可

3.查看制作好的素材组合:“模板“->“选择标准数据(*.set)“,点击“读取“,选择 myData.set 文件,即可



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