[System]
SaveHumDelay=600 ;人物保存周期,单位秒
NoticeDelay=300 ;Notice提示周期,单位秒
DnItemClear=3600 ;地面物品刷新周期,单位秒
AttackDelay=900 ;攻击速度控制时间(单位:毫秒)
MagAttDelay=800 ;魔法攻击速度控制时间(单位:毫秒)
RunDelay=600 ;行走速度控制时间(单位:毫秒)
其中的数值表示的是两次攻击或魔法的间隔时间,理论上数值越小间隔越小,
请根据需要来调,900表示两次魔法或攻击的时间限定在0。9秒后,如果两次
攻击或魔法的时间小于0.9秒就会出现卡机或掉线,请根据需要或网络情况自行调节
PKTown=\“3\“ ;;红名村地图名称
PKTownX=845 ;;红名村地图坐标X
PKTownY=674 ;;红名村地图坐标Y
[Names]
ZumaPiece=\“祖玛头像\“
ZumaKeepsake=\“祖玛头像\“ ;申请攻城战条件2,如果不需要条件2,请设置为空
DeathBone=\“变形骷髅\“ ;召唤骷髅
StoneLion=\“石狮\“ ;召唤石狮
WarrElfName=\“神兽1\“ ;神兽变身
ElfName=\“神兽\“ ;召唤神兽
[Game]
GMShoutShowName=FALSE ;GM喊话是否显示名称
PkLevel=1 Pk等级保护,低于此等级为安全等级,不能进行PK行为
DeathBoneBirthCount=2 ;召唤变形骷髅数量限制
ElfBirthCount=2 ;召唤神兽数量限制
StoneLionBirthCount=2 ;召唤石狮数量限制
CastleWarDate=1 ;设置申请沙巴克后第几天开启攻城战
UserGoldMa=500000000 ;玩家带金币上限
StudentLevel=41 ;设置出师等级
TeacherLevel=42 ;设置能当师傅的等级
ShowGuildName=TRUE ;是否显示行会名称
PetKnowWrath=TRUE ;属下是否有感情
PetWrath=20 ;属下愤怒几率
DeadMusic=100000 ;缺省死亡音乐
Music=0 ;缺省背景音乐
CastleWarMusic=100004 ;功城战区域背景音乐
CanOverHum=TRUE ;是否允许穿人,进入管理者模式,无论是否开启穿人,都可以穿人
CanOverMon=TRUE ;是否允许穿怪
CastleWarAreaCanOverHum=FALSE ;攻城时攻城区域是否允许穿人,进入管理者模式,无论是否开启穿人,都可以穿人
CastleWarAreaCanOverMon=FALSE ;攻城时攻城区域是否允许穿怪
ObServer=TRUE ;是否自动进入管理者模式
GuardSafeAreaHitRed=FALSE ;大刀安全区是否砍红名
WarrLife2Title=\“<圣>·\“ ;转世战士名
WizardLife2Title=\“<神>·\“ ;转世法师名
TaosLife2Title=\“<尊>·\“ ;转世道师名
Life2NameColor1=5 ;转世名称颜色1
Life2NameColor2=6 ;转世名称颜色2
Life2NameColor3=18 ;转世名称颜色3
Life2NameColor4=255 ;转世名称颜色4
Life2NameColor5=5 ;转世名称颜色5
Life2NameColor6=6 ;转世名称颜色6
Life2NameColor7=18 ;转世名称颜色7
Life2NameColorTime=2 ;转世名称变换周期,单位秒
Life2Power=1.20 ;转世人基本属性加强倍数
RandomCoolClothLvl=5 ;升级衣服为天使の翼等级变化(随机)
CoolClothLvl=5 ;升级衣服为天使の翼等级变化(固定)
DropGold=1 ;防垃圾系统扔金币下限,低于下限消失
DeadDropBagItem=3 ;死亡背包物品爆机率,3为1/3。数字越大越难爆
DeadDropOutfitItem=30 ;死亡身上物品爆机率,30为1/30。数字越大越难爆
DeadDropOutfitItemPK=15 ;红名死亡身上物品爆机率,15为1/15。数字越大越难爆 |
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