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传奇人形怪物DB数据以及人物穿戴设置-传奇GM之家

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传奇人形怪物DB数据以及人物穿戴设置

1639275686197048.jpg

以下是人形怪物DB数据完整,直接导入DB数据库修改下名字就能变成你游戏中特有的人形怪,此人形怪默认刷出来没有穿戴装备的,需要人形怪穿戴装备在D:\mirserver\Mir200\Envir\MonUseItems对应DB名字创建一个文本,里面写入人形怪穿戴的数据即可



皓月战士;150;19;0;200;0;200;100000;28888;1000;50;40;150;250;300;500;50;80;400;1;0;250;;;;;

皓月道士;150;19;0;200;0;200;100000;8888;10000;50;40;150;250;300;500;50;80;400;1;0;250;;;;;

皓月法师;150;19;0;200;0;200;100000;8888;10000;50;40;150;250;300;500;50;80;400;1;0;250;;;;;



黄金皓月战士;150;19;0;200;0;200;200000;32000;1000;50;40;300;400;800;1000;50;100;200;1;0;500;;;;;

黄金皓月道士;150;19;0;200;0;200;200000;32000;20000;50;40;300;400;800;1000;50;200;200;1;0;500;;;;;

黄金皓月法师;150;19;0;200;0;200;200000;32000;20000;50;40;300;400;800;1000;50;200;200;1;0;500;;;;;



D:\mirserver\Mir200\Envir\MonUseItems 下的黄金皓月战士为例:



[BaseInfo]

;职业,0=战士,1=法师,2=道士

Job=0

;性别,0=男,1=女

Gender=0

;头发

Hair=5

;使用魔法

Magic=基本剑法,攻杀剑术,刺杀剑术,野蛮冲撞,烈火剑法,开天斩,逐日剑法,狮子吼

;是否掉落身上物品 0=掉落 1=不掉

DropItem=1

;活动范围,0时不限制活动范围.超过活动范围自动返回出生点.

Territory=50

;是否允许挖取身上装备1=是,0=否

ButchUseItem=0

;挖取身上装备机率:0为百分百,数字越大机率越小.

;注意:设置0并不代表可以100%挖到身上物品.

ButchRate=500

;==============================身上装备============================

[UseItems]

;衣服

DRESSNAME=黄金皓月神袍

;武器

WEAPONNAME=黄金皓月神剑

;照明物

RIGHTHANDNAME=黄金皓月勋章

;项链

NECKLACENAME=黄金皓月项链

;头盔

HELMETNAME=黄金皓月之冠

;左手镯

ARMRINGLNAME=黄金皓月护腕

;右手镯

ARMRINGRNAME=黄金皓月护腕

;左戒指

RINGLNAME=黄金皓月之戒

;右戒指

RINGRNAME=精品麻痹戒指

;物品

BUJUKNAME=

;腰带

BELTNAME=

;鞋子

BOOTSNAME=

;宝石

CHARMNAME=

;出身时背包中的物品

INITITEMS=大补鸡,大补鸡,大补鸡,大补鸡,大补鸡,大补鸡,大补鸡,大补鸡,大补鸡,大补鸡,大补鸡,大补鸡,大补鸡,大补鸡,大补鸡,大补鸡

;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高

DieDropUseItemRate=50000

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