衣服Shap外观编号 | 补丁文件位置 |
0 - 99 | \Data\Hum.wzl (每个1200张图片一个编号) |
100 - 199 | \Data\Hum2.wzl (每个1200张图片一个编号) |
200 - 299 | \Data\Hum3.wzl (每个1200张图片一个编号) |
300 - 399 | \Data\Hum4.wzl (每个1200张图片一个编号) |
400 - 499 | \Data\Hum5.wzl (每个1200张图片一个编号) |
500 - 599 | \Data\Hum6.wzl (每个1200张图片一个编号) |
600 - 699 | \Data\Hum7.wzl (每个1200张图片一个编号) |
700 - 799 | \Data\Hum8.wzl (每个1200张图片一个编号) |
1000+ | \Resource\Data\Hum.pak (每个1200张图片一个编号) |
武器Shap外观编号 | 补丁文件位置 |
0 - 99 | \Data\Weapon.wzl (每个1200张图片一个编号) |
100 - 199 | \Data\Weapon2.wzl (每个1200张图片一个编号) |
200 - 299 | \Data\Weapon3.wzl (每个1200张图片一个编号) |
300 - 399 | \Data\Weapon4.wzl (每个1200张图片一个编号) |
400 - 499 | \Data\Weapon5.wzl (每个1200张图片一个编号) |
500 - 599 | \Data\Weapon6.wzl (每个1200张图片一个编号) |
600 - 699 | \Data\Weapon7.wzl (每个1200张图片一个编号) |
700 - 799 | \Data\Weapon8.wzl (每个1200张图片一个编号) |
1000+ | \Resource\Data\Weapon.pak (每个1200张图片一个编号) |
衣服武器Anicount编号 | 补丁文件位置 |
1 - 99 | \Data\HumEffect.wzl (每个600张图片一个编号) |
100 - 199 | \Data\HumEffect2.wzl (每个600张图片一个编号) |
200 - 299 | \Data\HumEffect3.wzl (每个600张图片一个编号) |
300 - 399 | \Data\HumEffect4.wzl (每个600张图片一个编号) |
400 - 499 | \Data\HumEffect5.wzl (每个600张图片一个编号) |
500 - 599 | \Data\HumEffect6.wzl (每个600张图片一个编号) |
600 - 699 | \Data\HumEffect7.wzl (每个600张图片一个编号) |
700 - 799 | \Data\HumEffect8.wzl (每个600张图片一个编号) |
1000 - 1099 | \Data\WeaponEffect.wzl (每个600张图片一个编号) |
1100 - 1199 | \Data\WeaponEffect4.wzl (每个600张图片一个编号) |
1200 - 1299 | \Data\WeaponEffect5.wzl (每个600张图片一个编号) |
1300 - 1399 | \Data\WeaponEffect7.wzl (每个600张图片一个编号) |
1400 - 1499 | \Data\WeaponEffect9.wzl (每个600张图片一个编号) |
2000 - 2199 | \Resource\Data\HumEffect.pak (每个600张图片一个编号) |
2200+ | \Resource\Data\WeaponEffect.pak (每个600张图片一个编号) |