敬重的玩者朋友们大家好:主宰者传奇不经意已经五年了,非常感谢这五年大部份弟妹的支持与陪伴着27号主宰者传奇一周年庆典活动区,此区是周统一战线商业模式,固定每星期两个区,周二东台,星期四拿沙本次营运商业模式和版本的调整主要就为了取悦传奇市场,和大部分玩者的需求。
和解决服务器营运过程当中的一些根本性难题,主要就难题如下1.从前45天周期性,25天之后服务器就进入废弃物天数,曝光率掉的很快,后面青春活力也不能获得确保,那时不存在这个难题了,一共6天,沙巴克是最终的正面交锋,配合日充积攒和服务器的投入,沙巴克奖赏比较丰富,会非常青春活力
2.恢复到玩者满意率最高的预设,只有武器,衣服,奖章,水晶靠制备,其他装备全部爆半成品,这种减少世界地图争夺战的意义3.总体消费涨价,让更多的底层玩者有能力去做号,并不是靠几个老板娘顶服务器4.降低总体3业余的体力值,防卫,更容易射杀人,让格斗游戏有更强的击破感。
5.把30天周期性的装备,材料放在3-4天里面来爆,减少练级的新体验感6.确保每天上架的格斗游戏产品质量,整天都公事干,不能上架站隔离区无趣7.经验珠10五龙弯叶拆解,不能出现没人下世界地图的情况8.减少服务器曝光率流动性,一周两个统一战线,比从前有4倍的机会减少新生力量。
9.表面上看周期性十分钟,但是能确保格斗游戏的产品质量,高性价比,青春活力程度,新体验感总体的增强于稳定绝对要胜于45天的周期性,大致就是这种两个方向,到底怎么样还得大部份的玩者朋友们玩过之后才知道我们一直相信,事搞好了,钱自然就来了,如果盲目的只是想着挣钱,不想办法把服搞好总有一天搞砸。
还是此时此刻,天数会证明一切,星毛有人说过主宰者1个月就黄,那时主宰者3年了,大部份的黑暗面甚嚣尘上。最终大部份的主宰者工作人员祝大部份的玩者朋友们,身心健康,志不在此,阖家欢乐,红头发。
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