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传奇服务端脚本中random命令几率怎么计算?

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修改后的random版本中使用random,今天就和你一起讨论random的概率是如何计算的。

[@天尊项链]

#IF

CHECKITEM天尊项链2。

CHECKGOLD2000000。

#ACT

GOTO@天尊项链A。

#ELSEACT。

MESSAGEBOX你没有足够的原料或金币!

BREAK

[@天尊项链A]

#IF

RANDOM10。

#ACT

TAKE金币20000。

TAKE天尊项链2。

GIVE天尊项链(幸运)1。

SENDMSG7祝贺您将【天尊项链】转换为【天尊项链(幸运)】!

SENDMSG1对【<$USERNAME>】成功地将【天尊项链】转换成【天尊项链】!49223

SENDMSG1对【<$USERNAME>】成功地将【天尊项链】转换成【天尊项链】!49223

BREAK

#IF

RANDOM20。

#ACT

TAKE金币20000。

SENDMSG5很遗憾,转换失败,请继续努力!

BREAK

描述:Random这个命令表示分数,不是百分比。例如Random10所指的是10分之一,比如Random20指的是二分之一,random30秒;三分之一几率,是自己修改的。



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